Programmierung extern
Alternativ zur Programmierung in LF‑ET mit dem integrierten Sourcecode-Editor, können alle Sourcecodes zu einer Entscheidungstabelle auch komplett in beliebigen Entwicklungsumgebungen, wie z.B. Eclipse, Visual Studio, JDeveloper, etc. bearbeitet werden.
Zu diesem Zweck kann LF‑ET einen speziellen 'Arbeits-Sourcecode' erzeugen: das Scrapbook.
Für das Scrapbook wird derselbe Pfad- und Filename verwendet, wie für den endgültigen (produktiven) Sourcecode, dieser wird ggf. vorübergehend überschrieben.
Arbeitsschritte für die externe Bearbeitung von Sourcecodes:
1. |
Erzeugen des Scrapbooks aus LF‑ET |
2. |
Eventuell: Transfer des Scrapbooks in die Entwicklungsumgebung (Nur wenn der Speicherort des Scrapbooks nicht in der Entwicklungsumgebung liegt und der Transfer nicht automatisch durchgeführt wurde) |
3. |
Bearbeitung der im Scrapbook enthaltenen Sourcecodes mit der vollen Funktionalität der gewählten Entwicklungsumgebung |
4. |
Eventuell: Rücktransfer des Scrapbooks an den 'LF‑ET-Speicherort' (Nur wenn der Speicherort des Scrapbooks nicht in der Entwicklungsumgebung liegt und der Transfer nicht automatisch durchgeführt wurde) |
5. |
Synchronisation aller Änderungen durch Wiedereinlesen des Scrapbooks in LF‑ET |
|
Da beim Wiedereinlesen derselbe Pfad- und Filename wie beim endgültigen Code verwendet wird, können auf diesem Wege auch leicht externe Änderungen am produktiven Code, z.B. durch Refactorings verursacht, mit LF‑ET synchronisiert werden. |
Detaillierte Beispiele finden Sie in den Kapiteln:
-
Programmieren extern bei Java mit Eclipse
-
Programmieren extern bei Cs/C# mit Visual Studio
-
Programmieren extern bei ABAP mit NetWeaver
Inhalt dieses Kapitels:
