Der integrierte Sourcecode-Editor
Zur Bearbeitung von Sourcecodes ist in LF‑ET ein Editor integriert, in dem alle Textbearbeitungs-Mechanismen und Navigationselemente zur Verfügung stehen.

Zur Orientierung steht in der Titelzeile der in Bearbeitung befindliche Sourcecode: Die Programmiersprache und die Zuordnung zu einer Bedingung, Aktion, etc.
In der Symbolleiste sind Icons zum Navigieren zwischen den Sourcecodes. Man kann z.B. direkt zum nächsten Sourcecode, zum nächsten "Muss"-Sourcecode oder zum nächsten leeren "Muss"- Sourcecode springen.
Im grauen Balken unter der Symbolleiste wird die jeweilige fachliche Bezeichnung für den einzugebenden Sourcecode angezeigt. Dieser Textbereich ist nicht änderbar und enthält wichtige Informationen, die das Programmieren oder ein Code-Review leistungsstark unterstützen.
Somit braucht der Editor nicht verlassen zu werden, um alle Sourcen und Texte zu hinterlegen.
Über die Menüleiste und Bearbeiten kann auch direkt zu Texten, Wertetabellen und anderen Programmiersprachen gewechselt werden.

Hinweis: Alternativ können alle Sourcecodes auch 'extern' in beliebigen Entwicklungsumgebungen bearbeitet werden. Mehr Informationen dazu finden Sie im Abschnitt: Programmierung extern
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