Programmieren extern

In diesem Kapitel zeigen wir, wie alle Sourcecodes, die zur Gene­rie­rung von C#-Code notwendig sind, ohne LF‑ET, d.h. in einer beliebigen Ent­wick­lungs­um­ge­bung programmiert werden können.

In unserem Beispiel wird VisualStudio als Ent­wick­lungs­um­ge­bung verwendet und die Ent­schei­dungs­ta­belle liegt im Sourcebereich des Workspace.

Wenn Sie diesen Abschnitt mit LF‑ET durcharbeiten wollen, dann beachten Sie bitte die Tipps dazu in der Einleitung für Cs/C#.

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